گیمر (زمین چپ) در برابر برنامه (فیلد سمت راست) بازی می کند. هر بازیکن دارای کشتی های مختلفی در زمین 10x10 است - ناوهای هواپیمابر، زیردریایی ها، رزمناوها و قایق های بادبانی. هر ضربه با صدایی همراه است، کشتی های ویران شده غرق می شوند، اما طرح کلی آنها قابل مشاهده است.
کشتی ها را می توان به طور خودکار (با کلیک بر روی دکمه با رزمناو در سمت راست) یا به صورت دستی با فشار دادن سلول های مربوطه در قسمت سمت چپ قرار داد. با کلیک بر روی سلول کنار کشتی طول آن افزایش می یابد، با کلیک بر روی خود کشتی آن را از میدان خارج می کند. برای تمیز کردن کامل فیلد، روی دکمه فلش سمت راست کلیک کنید.
بازی با اولین ضربه بازیکن در زمین سمت راست شروع می شود. تعداد و اندازه کشتی های دشمن با کشتی های گیمر مطابقت دارد.
ایده / نظریه:
https://en.wikipedia.org/wiki/Battleship_(بازی)